ヴァンガ情報局~第59回~で気になった内容について簡単にまとめてみました。
BT5弾「天馬解放(てんまかいほう)」のCM初公開、サンリオデザインプロデュース スリーブ(「先導アイチ」「櫂トシキ」「蒼龍レオン」「雀ヶ森レン」)、《孤高の騎士 ガンスロッド》に関する質問【VG-V-BT05】ブースターパック第5弾 「天馬解放(てんまかいほう)」に収録されるオラクルシンクタンクの《三日月の女神 ツクヨミ》《半月の女神 ツクヨミ》《満月の女神 ツクヨミ》のテキストなどが公開されました。
①天馬解放のCMが公開!
ヴァンガ情報局~第59回~の最初にCMで公開されましたので、まだ見ていない気になる方は確認してみてください。
一応、《修羅忍竜 ジャミョウコンゴウ》《抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン》《光輝の獅子 プラチナエイゼル》がテキストは不明ですが、ギフト持ちG3で紹介されています。
②カードファイト!!ヴァンガード 新潟グランプリ NGTGP
店舗予選:7月27日より
最終予選&決勝トーナメント:9月7日
予選参加賞:《稲葉の白兎》(イベントロゴ箔押し)
決勝トーナメント進出:《稲葉の白兎》(RRR仕様+箔押し)、特製ラバーマット(先導アイチ)
【#週ヴァン】「新潟グランプリ」開催!参加で星型の箔押しがかわいい「稲葉の白兎」をプレゼント!さらに、トーナメント出場でラバーマットと、RRR仕様箔押しのカードが!詳細は近日公開の主催者ページをご確認ください。
— カードファイト!! ヴァンガード宣伝 (@cfvanguard_PR) 2019年6月25日
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③BCF2019 仙台
【#週ヴァン】#BCF2019 仙台は今週末!ゲストはエミ役 榎本さんとテツ役 稲田さん!仙台は午前がファイトステージ、午後がトークステージとなります。皆様のお越しをお待ちしております!!
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④ゲットトレジャーキャンペーン
【#週ヴァン】ゲット!トレジャーキャンペーンに、イベントで大人気だった共通面スリーブ「ブラスター・ブレード」と「ドラゴニック・オーバーロード」の2種が、WebとTCGステーションでの交換が決定いたしました!!
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スリーブ
「ブラスター・ブレード」
「ドラゴニック・オーバーロード」
⑤サンリオデザインプロデュース スリーブ
【#週ヴァン】昨年、人気を博した「サンリオデザインプロデュース」のイラストを使用したスリーブが登場!8月23日(金)発売です。どうぞ、お楽しみに!!
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「先導アイチ」「櫂トシキ」「蒼龍レオン」「雀ヶ森レン」
発売日:8月23日(日)
⑥《孤高の騎士 ガンスロッド》に関する質問
【#週ヴァン】「孤高の騎士 ガンスロッド」に関して、多く寄せられた質問に、ヴァンガードchのナックが解説中!番組内では、盤面を使用して詳しく解説を行っております。併せてご覧ください!
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・ヴァンガードになった《ブラスター・ブレード》にはライドが可能!
・ライド扱いのため、登場時効果&ギフトは有効
・《ブラスター・ブレード》がヴァンガードになるのは自分のターンだけ!
より詳細な質問は上記ツイート参照。
⑥天馬解放の新カード
【#週ヴァン】7月12日(金)発売 ブースターパック『天馬解放』より、「三日月の女神 ツクヨミ」「半月の女神 ツクヨミ」そして、「満月の女神 ツクヨミ」のカードをご紹介!!番組内ではカードの実物紹介も。ぜひご覧ください!
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《三日月の女神 ツクヨミ》(クラン:オラクルシンクタンク)
G1、8000、シールド10000
・自動、V:あなたのライドフェイズ開始時、あなたのソウルに「神鷹 一拍子」があるなら、山札の上から5枚見て、1枚を手札に加え、残りを山札の下に望む順で置き、手札を1枚捨てる。「半月の女神 ツクヨミ」を捨てたら、それをスタンドでライドし、このターン、あなたはライドできない。
レアリティ:RRR
《半月の女神 ツクヨミ》(クラン:オラクルシンクタンク)
G2、9000、シールド5000
・自動、V:あなたのライドフェイズ開始時、山札を上から5枚見て、1枚を手札に加え、残りを山札の下に臨む順で置き、手札を1枚捨てる。「満月の女神 ツクヨミ」を捨てたら、それをスタンドでライドし、このターン中、あなたはライドできない。
・永続、V/R:ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたのソウルに「三日月の女神 ツクヨミ」があるなら、このユニットのパワー+3000。
レアリティ:RRR
《満月の女神 ツクヨミ》(クラン:オラクルシンクタンク)
G3、12000、プロテクト持ち
・起動、V、ターン1回:「CB1,手札を1枚捨てる」ことで、「ツクヨミ」を含むあなたのソウルを3枚まで選び、その選んだ枚数引く。3枚引いたら、あなたの山札の上から5枚見て、2枚まで山札の上に望む順で置き、残りを山札の下に望む順に置く。
・自動、V:このターンあなたのドライブチェックで2枚以上トリガーが出た時、そのターン中、あなたの前列のユニット3枚のパワー+10000。
レアリティ:VR
《三日月の女神 ツクヨミ》《半月の女神 ツクヨミ》はSP仕様もあるとのこと。
カードテキストを含めたこの記事の情報については誤記表記の可能性があります。正式な情報については、明日以降に公開される公式サイトの「週刊ヴァンガ情報局!」でご確認ください。
コメント
コメント一覧 (48)
エウリュアレーは山上操作系と合わせて最速ツクヨミ3ドローする用のカードになったね
全員高レアなのも嬉しいけど集めるの金かかりそうやな
旧神鷹みたいにオート発動するわけでも無いし、G1ライド損ねたら弱いし、そもそも山札の積み込みが強いとも思えない。
かといって前の切り札の方が強いかと言われると怪しいしなぁ…結局使うことになるんやろうか?
まぁG1ツクヨミへのライドがハードル高すぎるよなぁ
連携成功しても積み込みまで行くのは初回ライド時じゃ無理そうだし
オラクル使うなら一番強いとは思うけど環境に食い込めるかというと微妙な気がする
ガラハッドもや
ツクヨミやガラハッドとかの連携ライド方式はもう出さないみたいなの昔聞いたけど何でだったんだろ
むっちゃキラキラしてたよ
カードとしては綺麗だったけどサプライにした時あの背景どうすんだろ?
これはフリー以外でオラクル使えるのは9月頃かな…
オラクル収録枚数多いしハウスキーパーとかそこら辺も一緒にリメイクされんじゃね?
覚えなきゃドーターメイガス以下の性能だからな。
昔の環境を参考にしていいなら、結構な人が覚えてファイトしてるよ。まあ大体は「トリガーがどのタイミングで出るのか」とか「あと○枚引いたらトリガーだな」ってくらいだとは思う。全部覚えてる人もいるとは思うけどね
満月ツクヨミがトップ操作できるから記憶はオマケ程度でいいよ
昔から覚えるのが普通、覚えないなら弱いからツクヨミ意味ないよ
旧シリーズのアニメを見てみるといい、ツクヨミはミサキさんの能力に合わせたデザインだからね、いつ何のカードが来るか分かるから、使いこなせるとかなり面白いよ
大体は覚えられると思う
ただ、覚えたところで別に全部トリガーになるわけでも無いし、デミウルゴスがアヴ様出るまで弱かったし、G期ツクヨミは環境欄外。ライド補助は今回はフルバウサイクルレベルの難易度に上がったし、多分そんなに強くないと思う
そりゃ積み込みゾーン作ってダブクリしたり5点でノーガードしたりするデッキだし
トリガーをイラスト、フレーバー、加工違いでハイランダーにして目印にしたり色々工夫はしてた
優遇され過ぎ
そりゃお金になるクランは優遇するよね
ぬばたまは中身があれでも追加されただけマシって状況だぞ
そらミサキさんのクランだしな。
後はガンスでできるブラブレ→Vでいきるユニットの候補がどうなるか。今まではV能力の共有が出来なかった組合わせが可能になったわけだし
YoutubeのコメントにあったけどこのRRRの枠にゴルパラとかぬばたまにもっとRRRにふさわしい強化枠割けてた思うとオラクル使いとしては土下座したいけどまずこんなカード刷って高レア枠に仕立て上げた開発サイドが土下座すべきなんだよな…
まぁ、でもG3ツクヨミ使うなら両方必須だからねぇ…。
ツクヨミ自体強いかと言われれば弱いと思うけど。
あと絵柄がなぁ。本人が描いてるからなんとも言えんけど…
G1G2もシャーマンキングらしさ前回だしG3なんかオーバーソウルしててかっこいいやん
完全版の頃の塗りだったら万人受けしただろうけど今の塗りはクセがあるからなー仕方ないよ
むしろこういう時って使い手が一番の被害者だと思う。望んでないのに優遇とか言われるし、特に今回は連携ライドで高レア埋まるって構築の幅が狭まるやつだし
でもさ、今回はまだ詳細分からんけど少なくとも宮地出て2回目の収録があっても1回出たきりのエンフェ以下なんだよね
ギフト置き場のカードを弄ってはいけないってルールはないからな
もちろん暗記できたらそれが一番いいけど
出たばっかだった時のエンフェもそうだったよね
メタトロンで1周するゲームだったし
あとは新トリガー候補と新規ギフト候補かね。新トリガーはヴァイスとか見るとドロップからの1枚回収とかどうかね。ギフトは・・・フォースはデッキからのスペコ、アクセルはコスト回復、プロテクトは1度だけこのギフトと一緒にGに出したユニットはドロップではなく手札に戻るとか?
妄想は自由だけど、急にどうした?
とりあえずフォースとプロテクトにもフロントみたいなギフトタイプ固有の新トリガー出すべき
栗12ほどつまらないものはないってとっくの昔にわかってたことじゃん?
売り方といいゲームの方向性といい過去の経験を活かしてないよね
星12にするとG1枠圧迫するっていうのは武士にしては良調整だと思う
というか、固有トリガー出したところで、それが強すぎたらそれ12枚投入するのが見えてるし、弱いならそもそも採用されないからな。
いいたいことはわかるけどその代わりギフトの性能やサイズ査定、瞬間的な爆発力等でギフト差による差分はある程度カバーしてるとは思うよ。アクセルなんてサークル追加できても1サークル連パンを他ギフトでやり始めればギフト個性自体消滅するからフロントトリガーが唯一の特徴といえなくもないレベルだし。
スタンドが使われ始めたのはGで過剰な効果が盛られたからだしクリを上回るトリガーはなかなかデザイン自体が難しいと思う。
テトラメイガスとかで補助しないとパンプまで安定しなさそうな気もするな
今時G3再ライドターンが1枚捨て3ドローのみで終わるのは正直負けゲーな気がするが
というか、はっきりいって弱い(というか安定しない)と思うぞツクヨミ。
まぁ、まだサポート次第では分からんけどさ